Индикаторы игрока
Сытость
Чем больше игрок хочет есть, тем меньше полоса. Если игрок отравился, значок мигает.
Жажда
Чем больше игрок хочет пить, тем меньше полоса. Если игрок отравился, значок мигает.
Выносливость
Повышается когда игрок стоит, уменьшается когда бежит. Если игрок устал, персонаж начинает падать и терять кровь.
Температура (низкая)
Появляется когда температура тела ниже 30°. При ниже 25° мигает и начинается потеря крови.
Температура (высокая)
Появляется когда температура тела выше 40°. Сопровождается потерей крови.
Одежда
Появляется когда на игроке нет одежды. Урон наносится в двойном размере, температура тела расходуется в два раза быстрее.
Перелом
Появляется только при переломе ноги. При беге персонаж падает и теряет кровь.
Кровотечение
Появляется при ранении ножом, катаной, битой с гвоздями или дробовиком. Останавливается повязками или бинтом.
Боевой режим
Включается на 30 секунд при выстреле или нанесении урона.
Боевой режим (AirDrop)
Включается на 5 минут при открытии AirDrop-а.
Адреналин
Действует 50 секунд.











